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martes, 6 de julio de 2010

[M11] Finalizando el Spoiler Vol.1: Blanco.

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(Fuente: Wotc, MTGSalvation y Ver lista)


Que bien, me tiro un par de días ausente buscando localizaciones para vivir y trabajar (por cierto, si alguien vive en Cardiff, Gales, que me avise, que me voy para allá en cero coma, a buscarme la life) y se termina el spoiler de M11.. *sigh*

Bueno, pues allá vamos con las infintas cartas que nos quedan por ver, algunas por cierto bastante interesantes y que hacen de M11 una edición mas competitiva que básica por cierto.

Voy a dividirlo en trozos, para no hacer el mega tostón, e ir viéndolas poco a poco. Empezamos con las que me faltan por subir del Blanco, y esta tarde iré haciendo el Azul.



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Blinding Mage 1w
Creature - Human Wizard Common
{W}, {T}: Tap target creature.

1/2

Común buena para limitado por su habilidad de tapear bicho.


Celestial Purge 1w
Instant Uncommon
Exile target black or red permanent.

Tripitiendo, carta banquillera de sobra conocida.


Day of Judgment 2ww
Sorcery Rare
Destroy all creatures.

Con esta reedición en M11 (la cual no se creía probable por su cercanía con Zendikar) vemos que la Ira de Dios no volverá a aparecer durante mucho tiempo (como el counterspell).


Honor of the Pure 1w
Enchantment Rare
White creatures you control get +1/+1.

El himno para weenies blancas vuelve a hacer su aparición. Ahora con el Knight Exemplar, y otros caballeros, podemos estar ante una White Weenie que pueda hacerse fuerte en el futuro tipo 2.


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Inspired Charge 2ww
Instant Common
Creatures you control get +2/+1 until end of turn.

Desde mi punto de vista es un poco caro para ser competitivo, aunque esta bien nivelado en relación a su rareza. Quien sabe si pueda ver juego en futuras barajas de Tokens, además de cualquier color porque el efecto no es restrictivo.


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Leyline of Sanctity 2ww
Enchantment Rare
If Leyline of Sanctity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
You can't be the target of spells or abilities your opponents control.

La nueva Ivory mask, con habilidad de Leyline, muy útil de banquillo contra burn, si esta empieza a verse demasiado por los Tops.



Palace Guard 2w
Creature - Human Soldier Common
Palace Guard can block any number of creatures.

1/4

Una especie de Yotian Soldier sin vigilancia pero "paralotodo".


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Serra Ascendant w
Creature - Human Monk Rare
Lifelink
As long as you have 30 or more life, Serra Ascendant gets +5/+5 and has flying.

1/1

Curiosísimo bicho que con la cantidad de hechizos y permanentes de ganar vida que hay, no me extraña que se acabe montando una life en tipo 2.


Siege Mastodon 4w
Creature - Elephant Common

3/5

El "Pisoni" de Bart Simpson, que es elevado por los aires por el Mighty Leap.


Silence w
Instant Rare
Your opponents can't cast spells this turn.


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Vengeful Archon 4www
Creature - Archon Rare
Flying
{X}: Prevent the next X damage that would be dealt to you this turn. If damage is prevented this way, Vengeful Archon deals that much damage to target player.

7/7

Un 7/7 vuela por 7 en blanco no esta nada mal, pero si además le acompaña una buena habilidad de redirección de daño, mejor que mejor. Sin embargo, quizá sea ciertamente un coste demasiado alto, poniendo como ejemplo al amigo Baneslayer. Aunque si eres capaz de mantenerlo en mesa y protegerlo, prácticamente es partida (salvo que te deckeen el mazo xD).


White Knight ww
Creature - Human Knight Uncommon
First strike
Protection from black

2/2

Futuro amigo del Knight of Exemplar, y el Honor of the Pure, en una White Knight Weenie.


Y ya esta bien. Esta tarde/noche continuamos con el Azul, y mañana seguiremos con el Negro y el Rojo, para terminar el jueves con el Verde y los Artefactos y Tierras que queden del spoiler de M11.

Ir preparando vuestras presentaciones, que las tenemos este finde ;)

A pasarlo bien!!!


-NTK-

1 comentario:

  1. Muy buena la Leyline of Sanctity, desde luego puede hacer pupa a unas cuantas barajas.

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