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miércoles, 14 de abril de 2010

[ROE] Final del Spoiler de Rise of the Eldrazi [248/248]

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(Fuente: Wizards.com)


Hoy se ha completado el spoiler de Rise of the Eldrazi. Lo gracioso es que se ha completado al 100% antes en Wizards que en MTGSalvation, y digo gracioso porque lo normal es dejar que los otros medios de internet no oficiales concluyan primero sus spoilers antes de que Wizards muestre y organice el Spoiler Visual. Pero no, en esta edición Wizards ha spoilereado el final de la misma y lo tenía concluso esta mañana cuando el de  MTGSalvation rondaba las 230 cartas xD.

Podeis ver el Spoiler Visual de Wizards (para verlo en español, id a la parte mas baja de la pagina, dadle a "Select Language/Country", en esta pantalla elegid Spanish, aceptar. Retrocede a la página del spoiler visual, y refresca F5) Clickando aquí.

A continuación las cartas que nos faltaban por ver para finalizar.



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Otro bicho del ciclo de habilidad activada de 8 maná. ¿Puede ser un Sneak Peak de que alguna tierra tipo Urza, Cloudpost o similar pueda ser sacado en M11 o en el bloque de Scars of Mirrodin para poder jugar estas habilidades? (Especulación pura)



Estaba spoilereada pero no habíamos visto la carta.




 Lo mismo con el Glory Seeker.



Un muro que ataca, quizá para limitado por su alta resistencia, capaz de contener a pinos poderosos.



Un Himno con patas aunque es bastante caruflo la verdad, ya que recordemos que los bichos empiezan en nivel 0.



Otro bicho en blanco con la mecánica de "power 3 or less". Útil para limitado hasta cierto punto ya que recordemos que Roe es la edición de los pinotrones.



La primera vez que vi esta carta, lo primero que pensé fue en Exalted. También puede ser útil para arquetipos de control contra arquetipos muy agresivos para frenarles un poco.


Otra carta particular. Su diseño de ponerla en la segunda desde la parte superior me parece graciosísimo junto con Jace the Mind Sculptor. Esto es, tu en tu turno le haces Fateseal, luego le juegas Derrocar. Le toca y roba la carta de su Top. Te vuelve a tocar, haces Fateseal y le mandas la criatura a parla.



Truquitos de combate.


Alguien ha dicho life?


El Himno/Lord para los Level Up



Y aquí el bicho que esperábamos. Si Totem Armor puede hacer jugable un Aura... 
Que mejor que hacer que tus Auras tengan Totem Armor para poder hacer jugables mas Auras?



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Bichito para vamps para jugar contra control que habitualmente suelen usar pinorros para finishear y que carecen de bichos bajos, salvo que incorporen en su baraja algo que de Eldrazi Spawns. Si lo paras con un Spawn se va a parla xD



El amigo casual de la carta anterior, para que no sea bloqueada por algún bichorro horrible.



Mi sensor Johnny Combo Player vuelve a saltar viendo esta carta, con Jace y Emrakul, aunque por su coste,
lo veo dificil.



La carta negra del ciclo de habilidad activada de coste 8.




Una carta parecida al Spreading Seas, salvo que en vez de ser cantrip (Draw a card), además de fastidiar una tierra al rival, haces que se pique de vidas si quiere utilizarla. Parece que las ponza van a ver diferentes formas esta temporada.



Coste alto, pero habilidad que me llama la atención. Que opinais vosotr@s?










Simpático bichito para limitado y Casual que da unas cuantas vidas por el camino.



Interesante spot removal, sobretodo para Eldrazi, ya que con uno de estos en mano, practicamente podras matar cualquier bicho.



Amigo de Annihilator, Edictos, e incluso de tu propia baraja si te montas algo basado en bichos tipo Nantuko Husk (o el vampiro de M10 o el vampiro de ROE).






Bicharraco interesante aunque a nivel 1-2 se muera por Lightning.



Seamos francos, si se llama Nulo, por algo será xD (además de porque a los zombies de esta expansión se les conozca como "Nulos" pero eso no cuenta xD :P)







 Este bicho me llama profundamente la atención, sobretodo si pudiéramos ponerle un montón de contadores +1/+1 sobre el, sin tener que descartarnos de cartas. Quizá para extendido casual con cartas de Lorwin y Shadowmoor.






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Sexy Sexy. Carta pirulera con auras de Totem Armor y además Cantrip.


Bichito para una baraja de Level Ups. En azul hemos visto y veremos unas cuantas 
cartas para potenciar este theme.



Como parar a RDW si llevas azul. Por cierto, no tiene defensor, con lo que puedes pegar toñas a tutiplay.
Si le pones la Umbra de Mamut te echas unas risas.


Totem Armor + Flash = Mira como piruleo en combate o en respuesta a tu removal.


UW Skies Allá vamos!






También se lleva bien con la Gomazoa Durmiente.




Carta que me llama mucho la atención aunque no se para que xD . Quizá para Runeflare o para algún tipo de combo deck en el que fuerces a tu oponente a robar mucho para utilizarla para buscarte las últimas piezas de tu deck? Acabará en la caja de zapatos? No lo sé, ya me lo direis vosotr@s ;)



Level Up y otros tipos de baraja se hacen muuuuy interesantes con esta carta.


La carta azul de hab.act 8. La verdad, su habilidad combinada con la carta anterior, 
y con tritones variados y demás, puede ser hasta interesante.


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Simpaticote con el Warren Instigator, aunque seguro que ha hecho amigos mejores.


Preparandonos para Scars of Mirrodin. 2x1 curioso.


Me encanta su friki flavor text además de la ilustración, parece taaaan peligroso jiji ^_^


Otro amiguete para Warren Instigator.


Estamos viendo un montón de trasguitos comunes e infrecuentes en esta edición.



Curiosa Aura para dar por el ojete al oponente.


Otro defensor llamativo, si puedes hacer que sus criaturas se estrellen contra algún bichotron que tengas.


Para trasgos, como sale en la imagen es bastante simpática, pero para 
Tokens Kor y Tokens variados, ya no digamos.


Otro amigo de barajas de Tokens, aunque su baja resistencia lo hace sensible a infinito removal.


Cebollazos a tutiplay. Contando con los suficientes Tokens y el encantamiento anterior, 
ya si que te haces unas risas.


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Más material para Eldrazi o para Artefactos.



El hate contra UW Skies -.-



Una Fog con patitas, ji ji ji !


Otro hechizo que se lleva fetén para ganar tiempo con los Eldrazi a final del turno del oponente.




Naturalizar confirmado.


Totem Armor con habilidad ofidia.


Toma Hate contra Eldrazi y sucedáneos!


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Seguro que este equipo se lleva muy bien con el Kor este que equipa solo.
A dar galletas como panes!


Más para Tokens, para Kors y demás tribus que puedan abusar de una gran camada.



Parece que hay un subtheme ya no tan oculto de "Instantáneos y Conjuros" a lo largo de todo el bloque de Zendikar.



Y el que faltaba, el cacharrito que permite a tus Defensores el pegar cebollinazos. AKA a ver quien diseña la baraja de defensores que pegan galletas antes. Premio Friki TRM si encima es competitiva !



EXTRABALL: He hecho unos pequephotochops con las 4 tierras básicas de cada tipo que nos faltaba por ver.


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En la zona del spoiler pongo un enlace al Spoiler de Wizards que ya esta completo, ya que ya no tiene sentido subirlas aquí. Consultad su spoiler visual para mayor comodidad, al menos hasta que habiliten el Gatherer, y los de Salvation habiliten la expansión en Magiccards.info.


Hasta aquí hemos llegado, aunque esta semana no he acabado del todo con ROE. Me falta actualizar el Spoiler de Ilustraciones, y el poner las listas de los Intro Packs, las cuales serán mas comodas de consultar ahora que el spoiler esta completo.

Espero que lo hayais pasado tan bien como yo en esta nueva temporada de rumores y aunque para mi termina, para vosotr@s empieza toda la diversión con la salida de la expansión!

Nos vemos en las Prerelease!


-NTK-

1 comentario:

  1. Sobre el Agitamiento antiguo:

    Más material para Eldrazi o para Artefactos.

    Las tierras también son incoloras XD. Me ha gustado esa carta, no pierdes ventaja de cartas, es una forma interesante para el verde de profundizar en biblioteca.

    ResponderEliminar

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